皇家愛樂新研究 電玩音樂有效吸引年輕觀眾

電玩音樂正成為吸引年輕觀眾的重要管道。

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根據皇家愛樂管弦樂團( Royal Philharmonic Orchestra, RPO )最新研究,電玩音樂正成為吸引年輕觀眾的重要管道。 研究團隊認為,這項成果與皇家愛樂近年的多元節目規劃目標相符。

 

RPO 對全英國 2,000 人進行的全國性調查顯示, 88% 的 25 歲以下年輕人對電玩感興趣,其中六分之一表示他們透過電玩接觸到管弦樂。調查結果還指出, 22% 的 25 歲以下年輕人表示,電玩中的管弦樂配樂提升了他們的遊戲體驗; 21% 的人則認為電玩音樂為管弦樂吸引了新觀眾。

 

有 18% 的研究參與者表達對現場聆聽喜愛的電玩音樂的興趣,並表示若管弦樂音樂會包含電玩音樂,他們更有可能參加。此外, 19% 的受訪者注意到電玩配樂與古典音樂作品的相似之處,這促使他們進一步探索古典音樂。

 

RPO 行銷主管盧易絲.威廉斯( Louise Williams )表示:「電玩音樂的藝術性,與我們的傳統曲目並存。我們的調查顯示,電玩配樂為年輕觀眾創造了獨特的入門途徑,許多人可能透過電玩首次體驗管弦樂。」

 

RPO 藝術總監湯姆.菲爾波特( Tom Philpott)認為:「我們正在見證一個相對新興曲目類型的持續演變。就像幾十年前電影配樂獲得藝術認可一樣,電玩配樂如今也被視為具有文化意義的創作,值得在音樂廳中呈現。這種演變確保了管弦樂對新一代保持活力與相關性,並能靈活適應新世代的藝術偏好。」

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